建模大佬不愿意透露的几个软件,生怕饭碗被
3D建模软件普遍存在于我们的日常的学习和工作中,但只有少数学校会开设这门课程,多数学校是没有的。当你出来自己找工作时,才发现我们在学校自学的那点软件基础完全不够用,顶多是人家的零头,甚至连基本的软件知识都不了解。所以今天,小编对几款好用的甚至很多建模师都在用的3D建模软件进行科普,想要学好建模的你可千万别错过哦! 游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush 1.3DSMAX、Maya 适配专业:动画、游戏、室内设计 提到3D建模软件,很多人 反应都会想到3DMAX和Maya。Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。它的工具包非常繁杂,需要花时间来学习。Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它的功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。dsMax是PC专用3D计算机图形程序,用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化。 目前国内的游戏、室内设计等方面,应用3DsMAX的较多。Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高于3Dmax。 游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush 2.Alias 适配专业:工业设计 Alias在曲面建模上有非常强大的功能, 的优点是它的精度高,可以创建复杂的曲面,主要应用于工业设计领域,特别是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。目前这款软件还未得到广泛应用,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一。 游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush 3.Cinema4D 适配专业:视觉、平面设计 Cinema4D在运动图形、可视化和插图领域运用很广,整体稳定性和上手性佳。 C4D的参数化建模工具通常非常好, 版本还引入了体积建模。 4.Rhino Rhino,也称为犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,功能齐全价格实惠,对用户友好,很多工作室都会使用Rhino完成产品设计。作为近年来在工业、建筑等领域 的软件,Rhino的建模思路十分自由。另外,这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度。 游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush 5.Bender 适用专业:动画、游戏等 可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。有2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件,免费使用;工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。同时也可以自定义自己的工作区,让你的工作效率更佳。 同时拥有三维和二维的合作能力,使创作更便捷。GreasePencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具。 游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush 6.ZBrush ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;ZBrush还可以用来创建UV贴图和绘制纹理,艺术家可以用服装和道具来制作整个人物,准备渲染。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。它以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZB产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。 游戏建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush 很多同学在学习建模时,都会想挑一个功能最强大最受大众欢迎的软件,以为功能强大又受欢迎的软件自己都能运用得好,企图以此解决日后在建模中遇到的所有问题。实际上,所有建模软件都是为各自行业的最终产品所服务,具有相对明确的针对性与适配性。软件只是辅助完成效果的重要方式,最重要的是使用这些软件的人,自己具有 的设计思维。 1.欢迎大家点评 2. |
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