就在今天,王者模拟战更新了新版本,我们游犀社区内也第一时间出现了解读版本公告,洞悉版本强度的大佬,小犀牛这就将他的分析和大家分享一下~以下内容来自游犀社区王者模拟战玩家“方脑袋豆沙包”:这里是非专业模拟战玩家包子,在熬了一夜之后,王者模拟战终于是在今天更新了,接下来包子马上为大家解读一下,看一看本次更新之后都有哪些新鲜玩意。天赋羁绊调整,法师迎来觉醒时代1.蜀国蜀国的效果调整为3/6/9蜀国生效,蜀国英雄受到伤害时分摊30/45/60%的伤害给其他队友,当蜀国英雄低于20%血量时则不参与伤害分摊,同时蜀国英雄获得30/80/每秒的生命回复2.战士格挡从25/45/60上调到30/50/70连击概率从10/18/30上调到12/20/35%3.坦克反伤比例从17%上调到20%解析:蜀国不仅有了两名新棋子,蜀国羁绊也改成了分摊伤害,相比魏国的护盾,分摊伤害则更加实用,蜀国阵容的棋子职业分布也相对平均,依托本次更新,小战士羁绊与小坦克羁绊的防御、伤害能力也有一定加强,包子已经迫不及待想要围绕蜀国搞蜀坦、蜀射、蜀刺阵容了。4.魏国护盾值从//上调到/0/解析:叠最厚的甲,挨最毒的打。大魏,永远滴神!5.射手射手羁绊的分裂概率从15/30/50%下调到15/30/45%射手羁绊的分裂箭伤害从40%上调到40/50/67%解析:分裂概率下调,伤害上调,明削暗加强,本次更新还涉及黄忠降费,射手其实是加强了。6.封神天雷的伤害从/上调到/解析:四封神核心终于可以摆脱塑料阵容的标签了,但从封神羁绊来讲,包子认为封神阵容是当前版本最适合作为阵容核心的阵营,天雷滚滚不香么。7.吴国削减蓝量从14/21下调到13/19解析:这么点调整根本不叫削弱,法师觉醒在那摆着呢!8.法师法师羁绊调整为3/6/9法师生效,法师英雄有40/60/%的几率释放觉醒技能,法师/全员/全员+30/50/50%的回蓝效率觉醒技能:大招的小炸弹分裂后会再分裂一次觉醒技能:大招的伤害会对目标周围的8个格子造成额外的35%伤害觉醒技能:释放大招时会额外释放两颗具有35%伤害的小元气弹觉醒技能:大招的范围增加50%觉醒技能:每一个被扇子击中的敌人都会额外受到一次大招流星的伤害流星伤害://(+32%法术加成)觉醒技能:释放完火矢后会紧接着释放大招的火焰火焰伤害://(+40%法术加成)火风伤害://(+40%法术加成)觉醒技能:大招持续时间+50%觉醒技能:大招的范围增加50%觉醒技能:会额外丢出2个35%伤害的扇子解析:法师模拟战时代来了!虽然全法阵容羁绊效果强悍,但是全法阵容在未成形前强度不够,站位需要技巧等问题摆在那里,中低端局的玩家可以安心,全法阵容不是暴毙就是超神。五虎上将齐上阵,新英雄马超、关羽上线1.关羽职业:战士阵营:蜀国品质:3生命值://9攻击力://能量:60技能释放后能量增长:25技能描述:关羽立即跳向人群并将附近的敌人击飞造成物理伤害,然后扬起偃月刀对周围劈砍造成物理伤害击飞伤害://(+80%物理加成)劈砍伤害://(+%物理加成)解析:关羽作为峡谷当中的强势战士英雄,在模拟战当也有着不错的数据,3费的费用可以说是非常良心,就是不知道在实际对战当中能否打出一人千军万马的感觉。2.马超职业:刺客阵营:蜀国品质:5生命值:3/6/1攻击力://能量:75技能释放后能量增长:0技能描述:马超召唤数把标枪落地并回收,每次回收标枪后会释放强化普攻造成额外的物理伤害并回复自身生命值被动:释放技能会增加马超5%移速;每1点额外移速增加1.5点基础伤害标枪数量:2/3/4把标枪伤害://(+60%物理加成)(+%额外移速加成)回复比例:10%回复生命:30/33/36解析:作为新晋神牌,马超有着不错的升星成长属性,大招自带强化攻击与回血,主玩刺客阵容的玩家终于可以扬眉吐气了,我们也有神牌刺客了。其余蜀国英雄调整3.诸葛亮大招伤害从/2/3(+%法术加成)上调到/2/(+%法术加成)释放技能所需能量下调到90被动效果拔除大招击杀获得的能量回复从80%下调到35%,但现在大招可以基于伤害提供一定量的能量回复解析:本次更新后诸葛亮大招伤害得到加强,初次释放技能所需能量缩减,但是大招击杀回蓝效果得到削弱。本次更新后的诸葛亮不能向以往一样无脑作为主C棋子通过接连释放技能击杀对手,玩家更需要将诸葛亮放置于队伍的关键位置,针对对手的C位棋子实现一击必杀。4.刘禅技能的控制时间从1/1.4/1.8上调到1/1.5/2解析:看似不大的改动,却能影响战局的走向。5.黄忠品质从5下调到4攻击从//下调到//血量从3/0/0下调到3/6/1大招状态下的范围溅射伤害从%下调到50%解析:黄忠降费是理所应当的,毕竟实际对战中,黄忠所能发挥的效果有限,主射手阵容有更好用的伽罗与后裔两枚4费棋子。但是随之而来的攻击、血量下调让人摸不到头脑,如果让我选,我应该会选伽罗当作射手阵容主C棋子。6.刘备释放技能所需能量从80下调到70释放技能后能量增长从10下调到0解析:刘备更抗揍了,作为性价比最高的棋子之一,游戏对局的前期,1星刘备就有硬钢某些2星棋子不弱下风的战绩,本次调整后,刘备将更加抗揍,包子一直认为刘备应该是坦克。7.赵云释放技能所需能量从下调到80解析:相比S0赛季赵云无敌传说,S1赛季的赵云表现平平,大招释放慢,攻击伤害不明显等问题一直存在,本次调整算是一波小加强。本次更新后蜀国的主力棋子悉数登场,整个蜀国阵也有原先的七蜀下天山变成了五虎上将齐上阵的1坦克2战士3刺客1射手1辅助的阵容搭配,蜀国前所未有的加强,相信依托蜀国为核心的五虎上将阵容马上就能够与大家见面了。其余棋子调整8.公孙离印记伤害从//(+59%物理加成)上调到//(+61%物理加成)解析:作为老演员的公孙离本次更新后技能伤害得到小幅度加强,希望可以摆脱演员的身份,但是我看着有点悬,演技在那摆着呢。9.司马懿大招后普攻的伤害从//(+35%法术加成)上调到//(+54%法术加成)2技能伤害从//(+30%法术加成)上调到//(+45%法术加成)3技能伤害从//0(+70%法术加成)上调到//1(+%法术加成)解析:司马老贼技能伤害加强,刺客阵容的春天仿佛又要回来了。10.上官婉儿大招伤害从//(+33%法术加成)上调到//(+50%法术加成)解析:一波小加强,长安打工在前期又多了一个强力棋子。11.貂蝉1技能伤害从//1(+60%法术加成)上调到//1(+90%法术加成)2技能伤害从//(+30%法术加成)上调到//(+45%法术加成)印记真实伤害从//(+15%法术加成)上调到//(+22%法术加成)解析:貂蝉作为曾经的万用棋子,调整成为4费之后,很多玩家大呼不值,在对局当中的出场次数也是一落千丈,本次更新虽然加强了技能的法术加成伤害,但是包子觉得这波加强不是很到位,毕竟比较吃法强装备。12.百里守约攻击力从//下调到//解析:长城羁绊被砍一刀,百里守约又遭削弱,长城养猪流可能真的要挺不住了。13.老夫子开启技能后的免伤率从30%调整为35/40/45%解析:老夫子追3星的收益更大,稷下尧天阵容更加可以为所欲为了。在对局当中看到你的对手20回合3个三星英雄不要惊讶,看看他是不是稷下尧天阵容,请提早卡牌,不然会输。14.后羿使用技能后的分裂箭附带伤害从//下调到//解析:技能伤害略微下调,这个版本的后裔真的是太强了,2星后裔配合破军、名刀、电刀就可以一打三,本次下调后坦射阵容强度将会有所下降,但是话又说回来了,黄忠降费是否意味着成型后的坦射阵容核心射手将会变成后裔、伽罗与黄忠,对于这个观点让我们游戏当中见分晓。15.嫦娥嫦娥的技能每段伤害从90//(+9%法术加成)上调到//(+15%法术加成)解析:封神核心在前期将会更加强势,嫦娥虽然坦的不够,但是本次更新后她是真的要变成法坦了,配合法强装备可以打输出了。16.孙尚香生命值从2/4/7上调到2/0/7解析:香香小加强,血量更厚,可以在场上多打一次普通或大招,这一击就可能成为决定胜负的关键。总的来说本次更新之后,蜀国全面加强,刺客阵容强度略有上升,接下来的一段时间应该是依托蜀国为核心的多种阵容开发阶段,蜀国射、蜀国刺客等阵容应该马上就会与大家见面。但是话又说回来,在法师觉醒的光环下,这些加强都是浮云。装备调整1.回响之杖法术攻击力从下调到被动伤害从+0.65*法术攻击力上调到+1.5*法术攻击力2.辉月法术攻击力从下调到3.梦魇之牙法术攻击力从下调到减治疗效果从%下调到75%4.虚无法杖法术攻击力从下调到.噬神之书法术攻击力从下调到.博学者之怒法术攻击从下调到被动从%上调到%7.贤者之书生命值加成从0下调到08.炽热支配者护盾从(+1.5*法术攻击)上调到(+1.8*法术攻击)解析:为了防止众多玩家无脑走全法流派,游戏当中的诸多法强装备得到削弱,算是不幸当中的万幸,但是反过来说,削弱法强装备也阻挡不了觉醒法师的崛起,还不如加强一波法术防御装备。天赋调整1.羁绊进阶品质从A上调到S解析:针对法师羁绊的调整,它真的是太强了,群雄阵营棋子将会显得更加重要,有了吕布、貂蝉,分分钟满羁绊。2.起舞每层的法术攻击力加成从12下调到9解析:不痛不痒,影响不大。以上就是本次的更新的主要内容了,可以想象本次更新后的模拟战将会是神仙打架的对决场面,法师棋子将会成为抢手货,这个时候不如打一打别人不玩的流派,用棋子质量进行碾压,要不怎么办呢?不知道各位看完这篇解读,对于王者模拟战的新版本是不是已经心里有点底了呢?小犀牛在这里再推荐三个版本更新初期的上分阵容,都来自我们游犀社区的“王者鲁憨憨”~以上就是今天小犀牛为各位带来的所有内容了,欢迎各位在评论区留言说出你的看法,也请大家


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