相信对于建筑背景的同学都会感觉到这样一个事实:国内学校里建筑老师并不怎么教软件,更别提教像扎哈那样的建筑师的作品是怎么做出来了。你是不是也觉得那些建筑很厉害,有时候有那么一瞬间脑子里也天马行空过,却苦于眼高手低,只能在大脑里设计而不能做出来?

今天大表哥就来给大家讲一讲,那些酷炫的“曲面”建筑是如何实现的~

首先,我们先来明白一个概念,所谓的“曲面”建筑是指什么?其实,有一个专业词语更能概括其含义,即“非线性”。所以非线性我们可以理解为不是纯直线或折线为设计元素的建筑。

而不论是线性还是非线性设计又分为两种,一种是利用grasshopper或python等为技术实现的参数化建筑。参数化设计就是事先设定一系列的引用变量,用于构建建筑的模型或者几何体。绝大多数的常用设计软件中都包含有此功能,适用于各种规模的设计项目。

参数化设计经常被用于复杂或重复纹理的设计中,这些参数化纹理既可以作为建筑的结构,也适用于建筑物立面的表达。另一种是利用MAYA、犀牛(不使用GH)、SKETCHUP实现的非参数化建筑。总结来说,非线性即设计中含有曲面或曲线,是否参数化取决于设计中是否利用代码或者数学来控制设计形态,两者没有直接关联。

如下图一所示,这是宾大MSD项目中利用代码设计的作品。这个作品利用的是Rhino中的Python语言编写的的设计成果,我们可以看出这些小方块并不是杂乱无章的,通过调节代码中的参数,可以实现形态上的控制和调节,在调节的过程中,设计者也不知道形态会变成怎么样,需要通过RUN这个代码,才能看到效果,进而进一步调节,这也是代码设计最大的趣味所在。

图一

其实,代码设计不光可以设计3D,对2D的把控也是较强的,如下图二,通过Python或Processing,我们可以实现以下成果,通过调节参数变量,设计可以产生无限的可能性。

图二

而这些去哪里学呢?英国院校的话以UCL和AA为首的先锋派,可以学到相关的知识,当然这也看项目,UCL一年的项目基本都是以技术为基础的学习。

UCL

AA

美国的话,以宾夕法尼亚大学和SCI-Arc(南加州建筑学院)为首的先锋派也会学到相关内容,相对来说宾大会在学习代码等技术流的同时会更多地考虑到场地和审美问题,SCI-Arc则是更极致的实验和探索,两个学校有不少同时任教的老师。

宾夕法尼亚大学

SCI-Arc

讲到审美,则不得不提到宾大的Elegance派,由AliRahim带领的MSD项目,通过人的审美干预,利用MAYA和犀牛设计成优美的形态,是宾大建筑系近年来的整体风格体现。我们可以欣赏一下图三AliRahim的事务所的室内设计作品。

图三

总之,曲面在建筑中的运用都是需要软件来实现的,这要求我们的软件掌握很强,以Rhino为例,我们需要学会生成曲面的几种方式如Loft、多线成面和网格成面等,也需要学会利用gh生成参数化效果的设计。相对更容易的,我们可以通过自己的审美,直接利用MAYA“捏”一个设计,相对来说,此种方法更容易学会。MAD和扎哈的设计作品,大部分都用到了MAYA作为形态设计,非常惊艳。

想要提升建模水平,最重要的还是要多看多练,熟能生巧这句话可不是白来的,建议同学们可以从临摹开始,多去看看一些建模教程等等。扎实的建模水平一定能让你的作品集锦上添花。



转载请注明地址:http://www.baixiniua.com/bxnjjjz/23084.html