赛尔号什么是巅峰顶级拦截星皇魔君统统靠边
不灭地威.萨瑞卡团宠一时爽,一直团宠一直爽!犀牛从赛尔号历史上就是一个“车轮”,没错它的初始形态就是一个轮胎,至于为什么进化之后变成了犀牛,可能是发生了某种非物理能解释的变化。然后从它登场后,赛尔号在玩家对战中,实力迅速攀升,而在当时,PVP米币三大豪杰我个人认为就是,虽然鱼龙王、炎魔以及始祖灵兽三灵兽也很强,但比起它们我觉得还是矮半头。犀牛一直以来就是一个神话,强度不必多言,用过的人都知道。你可以在后面不买其他X战队,但托鲁克和犀牛好用程度要远超于它们。而通过超进化之后(萨瑞罗斯),在年是再度出风头。*印的恶心不得不让它成为巅峰主流精灵。以前是,现在也是。种族值:总和从分配上看就是个明显坦克定位的一只精灵,的体与双的盾让其拥有不低的扛伤,而且的盾还没有过高,没有阻碍*印的发挥;的攻虽然有点低,但还是足够打出稳定输出的;而的速已经是无所谓的了,作为一个中切联防的肉盾,低速反而更好点。*印:源十分纯粹的续航中切型*印,专业红伤杀手,依靠*印对红伤的高抵抗力,中切上场拦红伤精灵非常强。从属性地面战斗系的属性上就是吃香了,这个属性让非常适合消耗和联防。第一条:回合初,我方加双防与速,对手减双防与速。这一效果有利有弊,一方面加防干扰了*印扛红伤的效果,另一方面又让其具备了高机动性,可以快过大部分无先制精灵。第二条:核心效果,受高伤害回满血让其面对红伤有非常高的抵抗力,真正的银翼杀手,红伤克星。后一条受低伤反弹一半伤害只能算是补偿,而且收益很低。技能组憾地之力(弹控):绑定了受攻击疲惫,虽然是中规中矩的控制,但由于补偿了吸血,加上本身带有固伤,其续航还有粉伤效果还是很不错的,加上残血固伤翻倍,低体时迅速先手续航加高额粉伤。斗志激昂(强化):绑定了增伤,配合上大招暴击,有相当不错的输出。增加的护罩,很大程度上降低了犀牛因高粉暴毙的可能性,非常优秀,同时破罩带龙威更是保证了其生存能力。流沙封*阵(大招):后出手减先制加引爆让其输出相当不错了,配合强化增伤,让其也拥有了爆炸性输出。尖角突袭(先三):先手概率害怕补偿必定疲惫,由于害怕疲惫均为较主流的抗性,因此控制不太实用;回一半血同时低体吃月亮让犀牛的续航很高,同时又兼具粉伤。X.天罡碎岩(第五技能):消强绑回满血,让其续航进一步加强,很不错;高体带粉伤,低体加红伤配合强化技能输出非常的高。总体上,非常优秀的一只肉盾,技能灵活度很高。在刚出来之后巅峰非常之强势,堪称高攻克星。而且自身超车速一旦属性控住对手,瞬间的大量粉伤能让它给予对手毁灭性打击。被犀牛穿队也是正常现象,只要你使用得到,这精灵在综合上完全可以说是二线顶级精灵。而且它这个精灵怼上索伦森是处于不败之地,只要犀牛还在那么索伦森的输出就永远会被犀牛限制。 |
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